Криминальные архивы: Город в огне — Пошаговое руководство

Погрузитесь в расследование в Криминальные архивы: Город в огне! Наш гайд раскроет все тайны, поможет решить каждую головоломку и найти скрытые предметы.

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 301-07-30

Реклама jurik.ru

Криминальные архивы: Город в огне (Criminal Archives: City on Fire), это захватывающая игра в жанре «Поиск предметов» и приключение с элементами детектива․ Вы играете за детектива, расследующего серию загадочных пожаров и преступлений в городе․ Ниже представлено подробное пошаговое руководство, которое поможет вам пройти игру от начала до конца, решить все головоломки и найти все скрытые предметы․


Глава 1: Первые искры

Место события: Офис детектива

Игра начинается в вашем офисе․ Вам нужно подготовиться к выходу на первый случай․

  • Обыщите стол: Найдите Ключ от ящика (лежит на столе или в открытом виду)․
  • Откройте запертый ящик: Используйте ключ․ Внутри найдите Бейдж детектива и Записную книжку․
  • Изучите доску с делом: Возьмите Фотографию места преступления․
  • Выход: Нажмите на дверь, чтобы уехать на место первого пожара․

Место события: Выгоревший склад (Сцена поиска предметов — HOS)

Задание: Найдите предметы из списка внизу экрана․

  1. Молоток, лежит на ящике слева․
  2. Топор, приставлен к стене справа․
  3. Ведро — в углу за обломками․
  4. Фонарик — на полке сверху (может потребоваться открыть створку)․
  5. Карта города — выпадает после нахождения всех предметов (ключевой предмет)․

Головоломка «Замок на двери склада»:

  • Это мини-игра «Собери картинку» / «Поворот колец»․
  • Поворачивайте кольца так, чтобы составить изображение ключа или знака пожарной охраны․
  • Награда: Отмычка и доступ внутрь склада․

Внутри склада

  • Поднимите Запачканный сапог у входа․
  • Обыщите ящик справа — найдите Масло для замков․
  • Используйте масло на заржавевшем ящике в глубине — получите Фрагмент письма 1/3․
  • Поговорите с свидетелем (если есть) или осмотрите тушь от обуви — запускается диалог/квест на поиск владельца сапога․

Глава 2: Следы в пепле

Лаборатория / Морг

Прибываете к патологоанатому или в полицейскую лабораторию для анализа улик․

  • Микроскоп: Положите Запачканный сапог или частицу пепла․ Мини-игра: сфокусируйте изображение (поворот колес фокуса)․ Результат: Редкий вид глины (указывает на район кирпичного завода)․
  • Компьютер/База данных: Введите данные о глине․ Получите адрес: Старый кирпичный завод․
  • Возьмите Перчатки и Пинцет со стола — понадобятся для подбора мелких улик․

Старый кирпичный завод (Локация с исследованием)

Сцена поиска предметов (HOS): «Склад материалов»

  • Найдите: Лопату, Мешок, Гвозди, Молоток, Тачку․
  • Интерактив: Используйте Лопату на куче угля/пепла справа -> Найдите Металлическую коробку․
  • Откройте коробку Отмычкой (из Главы 1) -> Фрагмент письма 2/3․

Головоломка «Управление краном»

Чтобы добраться до второго этажа завода․

  • Панель управления с рычагами․ Задача: переместить контейнер, чтобы сделать проход․
  • Схема: Вверх -> Влево -> Вниз -> Вправо (или следуйте подсказке на экране, обычно это лабиринт)․
  • Поднимитесь по лестнице на второй этаж․

Кабинет прораба

  • Обыщите стол: Ключ от двери на крышу, Записка с паролем (например, «7421»)․
  • Сейф за картиной: введите код 7421 -> Фрагмент письма 3/3․
  • Соберите письмо в инвентаре -> Письмо поджигателя (доказательство умысла)․

Глава 3: Горячий след

Район элитных особняков

Следующий объект — особняк мэра или богатого бизнесмена, который следующим в списке․

  • Ворота: Замок с кодом․ Код найден в записной книжке или на фото из офиса (например, год основания города на памятнике рядом)․ Введите код․
  • Сад (HOS): Найдите Секатор, Шланг, Лопату, Ключ от сарая․
  • Используйте Секатор на кустах, загораживающих путь к сараю․
  • Сарай: Внутри найдите Канистру с бензином (улика) и Перчатки поджигателя․

Внутри особняка

  • Холл: Портрет на стене наклонен․ Сдвиньте -> Сейф; Код: дата рождения владельца (найти в календаре на кухне или в дневнике в спальне);
  • Сейф: Документы на недвижимость (мотив: страховка/земля)․
  • Камин: Осмотрите пепел -> Несгоревшее фото (лицо подозреваемого)․

Головоломка «Химический анализ» (Мини-игра в лаборатории)

Вернувшись в лабу, анализируете канистру и перчатки․

  • Соедините трубки/реагенты так, чтобы жидкость протекла от старта к финишу (классическая «трубопроводная» головоломка)․
  • Результат: След уникального добавки в бензине -> Ведет к Заводу по переработке нефти․

Глава 4: Эпицентр

Нефтеперерабатывающий завод (Финальная локация)

Самая большая локация с множеством механизмов․

Зона хранения (Снаружи)

  • HOS «Склад бочек»: Найдите Вентиль, Ключ от кабинки оператора, Ремонтный набор․
  • Почините сломанный вентиль на трубе с помощью Ремонтного набора -> Снижаете давление, открываете проход․

Кабинка оператора / Пульт управления

  • Войдите с ключом․
  • Головоломка «Перегрузка системы»: Нужно выставить датчики температуры и давления в зеленую зону․
  • Логика: Убавьте температуру (синий рычаг), повысьте давление (красный рычаг) до нормы․
  • Активируется аварийный сброс -> Пожар тушат автоматически, но поджигатель сбегает на крышу․

Погони по крыше (Финальная последовательность QTE / Поиск предмета)

  1. Поджигатель бросает препятствия (бочки, проводка)․
  2. Вам нужно быстро находить предметы для преодоления: Трос (для перехода зазора), Топор (для сруба двери), Огнетушитель (для тушения пламени на пути)․
  3. Финальная сцена: Угол загоняете поджигателя на краю крыши․
  4. Диалог: Выбирайте реплики давления (верхние варианты обычно), чтобы заставить его сдаться или признаться заказчику․

Глава 5: Расчистка завалов (Эпилог)

  • Арест: Поджигатель арестован․ Вы получаете Записку заказчика у него в кармане․
  • Офис шефа: Сдаете отчет․ Открывается доступ к Бонусной главе (если есть в издании Collector’s Edition)․
  • Финальные титры: Показывают судьбу героев и восстановление города․

Собирательные предметы и Достижения (Achievements)

Для 100% прохождения и платины/золотых достижений не упустите:

Тип коллекционера Количество Подсказка
Морфы (Morphing Objects) Обычно 15-20 Меняют форму каждые несколько секунд․ Ищите на фоне: вазы, статуэтки, облака, тени․ Кликайте, когда они светятся/пульсируют․
Фигурки / Статуэтки (на тему огня/пожарных) 10-12 Спрятаны в углах HOS-сцен и локаций исследования․ Часто требуют зума (правый клик / колесико мыши)․
Разрушенные предметы (для достижения «Пироман») Зависит от игры Иногда нужно специально разбить стекло или сжечь вещь в мини-игре․
Скрытые достижения — «Быстрый детектив»: Пройдите HOS за определенное время․
«Мастер головоломок»: Решите все мини-игры без пропуска․
«Орлиный глаз»: Найдите все морфы․

Советы и лайфхаки

  1. Используйте подсказку (Hint) без стеснения: Она перезаряжается быстро․ В HOS показывает предмет; в локациях — куда идти дальше․
  2. Пропуск мини-игр (Skip Puzzle): Если головоломка «Собери картинку» или «Лабиринт» зашла в тупик — подождите зарядки кнопки «Пропустить» в углу․ Это не влияет на достижение «Мастер головоломок» в некоторых версиях, но в других — влияет․ Для платины лучше решать самому․
  3. Зум (Zoom): В сценах поиска предметов (HOS) используйте колесико мыши или правую кнопку для приближения․ Маленькие предметы (гвозди, пуговицы, монеты) часто спрятаны в текстурах․
  4. Инвентарь: Проверяйте инвентарь на предмет комбинирования предметов (например, Ручка + Записная книжка, Ключ + Ключ-карта)․ Часто предметы собираются в «комплекты»․
  5. Карта (Map): Если есть карта быстрого перемещения — используйте её․ Она показывает, где есть незавершенные действия (значок «!» или мигающая точка)․

Бонусная глава (Collector’s Edition)

Доступна после прохождения основной истории․

Сюжет: «Последний искра»

  • Расследование серии поджогов в историческом музее / старом театре․
  • Новый antagonist: Копикат или напарник основного злодея․
  • Новые локации: Кладбище, Старая библиотека, Подвалы музея․
  • Финальная битва часто происходит в зале с экспонатами (интерактивная сцена с использованием экспонатов как оружия/укрытий)․
  • Награда: Концепт-арты, саундтрек, обои на рабочий стол, дополнительные HOS-сцены в меню «Дополнения»․

Частые проблемы и баги (Troubleshooting)

  • Предмет не подбирается: Попробуйте приблизить камеру (Zoom) или подойти с другой стороны․ Иногда нужно сначала выполнить действие в другой локации (триггер)․
  • Мини-игра не запускается: Убедитесь, что у вас есть все необходимые инструменты в инвентаре (например, для починки генератора нужен и отвертка, и паяльник)․
  • Игра вылетает на финальной битве: Понизьте графические настройки в меню (отключите тени, снизьте разрешение), обновите драйверы видеокарты․ Запустите от имени администратора․
  • Отсутствует достижение за морфы: Морфы считаются только если кликнули на них в их «активной» фазе (когда они пульсируют/меняют форму)․ Если кликнули на статичный объект — не засчитается․

Удачного расследования, детектив! Пусть правда восторжествует, а огонь будет побежден!