Криминальные архивы: Город в огне (Criminal Archives: City on Fire), это захватывающая игра в жанре «Поиск предметов» и приключение с элементами детектива․ Вы играете за детектива, расследующего серию загадочных пожаров и преступлений в городе․ Ниже представлено подробное пошаговое руководство, которое поможет вам пройти игру от начала до конца, решить все головоломки и найти все скрытые предметы․
Глава 1: Первые искры
Место события: Офис детектива
Игра начинается в вашем офисе․ Вам нужно подготовиться к выходу на первый случай․
- Обыщите стол: Найдите Ключ от ящика (лежит на столе или в открытом виду)․
- Откройте запертый ящик: Используйте ключ․ Внутри найдите Бейдж детектива и Записную книжку․
- Изучите доску с делом: Возьмите Фотографию места преступления․
- Выход: Нажмите на дверь, чтобы уехать на место первого пожара․
Место события: Выгоревший склад (Сцена поиска предметов — HOS)
Задание: Найдите предметы из списка внизу экрана․
- Молоток, лежит на ящике слева․
- Топор, приставлен к стене справа․
- Ведро — в углу за обломками․
- Фонарик — на полке сверху (может потребоваться открыть створку)․
- Карта города — выпадает после нахождения всех предметов (ключевой предмет)․
Головоломка «Замок на двери склада»:
- Это мини-игра «Собери картинку» / «Поворот колец»․
- Поворачивайте кольца так, чтобы составить изображение ключа или знака пожарной охраны․
- Награда: Отмычка и доступ внутрь склада․
Внутри склада
- Поднимите Запачканный сапог у входа․
- Обыщите ящик справа — найдите Масло для замков․
- Используйте масло на заржавевшем ящике в глубине — получите Фрагмент письма 1/3․
- Поговорите с свидетелем (если есть) или осмотрите тушь от обуви — запускается диалог/квест на поиск владельца сапога․
Глава 2: Следы в пепле
Лаборатория / Морг
Прибываете к патологоанатому или в полицейскую лабораторию для анализа улик․
- Микроскоп: Положите Запачканный сапог или частицу пепла․ Мини-игра: сфокусируйте изображение (поворот колес фокуса)․ Результат: Редкий вид глины (указывает на район кирпичного завода)․
- Компьютер/База данных: Введите данные о глине․ Получите адрес: Старый кирпичный завод․
- Возьмите Перчатки и Пинцет со стола — понадобятся для подбора мелких улик․
Старый кирпичный завод (Локация с исследованием)
Сцена поиска предметов (HOS): «Склад материалов»
- Найдите: Лопату, Мешок, Гвозди, Молоток, Тачку․
- Интерактив: Используйте Лопату на куче угля/пепла справа -> Найдите Металлическую коробку․
- Откройте коробку Отмычкой (из Главы 1) -> Фрагмент письма 2/3․
Головоломка «Управление краном»
Чтобы добраться до второго этажа завода․
- Панель управления с рычагами․ Задача: переместить контейнер, чтобы сделать проход․
- Схема: Вверх -> Влево -> Вниз -> Вправо (или следуйте подсказке на экране, обычно это лабиринт)․
- Поднимитесь по лестнице на второй этаж․
Кабинет прораба
- Обыщите стол: Ключ от двери на крышу, Записка с паролем (например, «7421»)․
- Сейф за картиной: введите код 7421 -> Фрагмент письма 3/3․
- Соберите письмо в инвентаре -> Письмо поджигателя (доказательство умысла)․
Глава 3: Горячий след
Район элитных особняков
Следующий объект — особняк мэра или богатого бизнесмена, который следующим в списке․
- Ворота: Замок с кодом․ Код найден в записной книжке или на фото из офиса (например, год основания города на памятнике рядом)․ Введите код․
- Сад (HOS): Найдите Секатор, Шланг, Лопату, Ключ от сарая․
- Используйте Секатор на кустах, загораживающих путь к сараю․
- Сарай: Внутри найдите Канистру с бензином (улика) и Перчатки поджигателя․
Внутри особняка
- Холл: Портрет на стене наклонен․ Сдвиньте -> Сейф; Код: дата рождения владельца (найти в календаре на кухне или в дневнике в спальне);
- Сейф: Документы на недвижимость (мотив: страховка/земля)․
- Камин: Осмотрите пепел -> Несгоревшее фото (лицо подозреваемого)․
Головоломка «Химический анализ» (Мини-игра в лаборатории)
Вернувшись в лабу, анализируете канистру и перчатки․
- Соедините трубки/реагенты так, чтобы жидкость протекла от старта к финишу (классическая «трубопроводная» головоломка)․
- Результат: След уникального добавки в бензине -> Ведет к Заводу по переработке нефти․
Глава 4: Эпицентр
Нефтеперерабатывающий завод (Финальная локация)
Самая большая локация с множеством механизмов․
Зона хранения (Снаружи)
- HOS «Склад бочек»: Найдите Вентиль, Ключ от кабинки оператора, Ремонтный набор․
- Почините сломанный вентиль на трубе с помощью Ремонтного набора -> Снижаете давление, открываете проход․
Кабинка оператора / Пульт управления
- Войдите с ключом․
- Головоломка «Перегрузка системы»: Нужно выставить датчики температуры и давления в зеленую зону․
- Логика: Убавьте температуру (синий рычаг), повысьте давление (красный рычаг) до нормы․
- Активируется аварийный сброс -> Пожар тушат автоматически, но поджигатель сбегает на крышу․
Погони по крыше (Финальная последовательность QTE / Поиск предмета)
- Поджигатель бросает препятствия (бочки, проводка)․
- Вам нужно быстро находить предметы для преодоления: Трос (для перехода зазора), Топор (для сруба двери), Огнетушитель (для тушения пламени на пути)․
- Финальная сцена: Угол загоняете поджигателя на краю крыши․
- Диалог: Выбирайте реплики давления (верхние варианты обычно), чтобы заставить его сдаться или признаться заказчику․
Глава 5: Расчистка завалов (Эпилог)
- Арест: Поджигатель арестован․ Вы получаете Записку заказчика у него в кармане․
- Офис шефа: Сдаете отчет․ Открывается доступ к Бонусной главе (если есть в издании Collector’s Edition)․
- Финальные титры: Показывают судьбу героев и восстановление города․
Собирательные предметы и Достижения (Achievements)
Для 100% прохождения и платины/золотых достижений не упустите:
| Тип коллекционера | Количество | Подсказка |
|---|---|---|
| Морфы (Morphing Objects) | Обычно 15-20 | Меняют форму каждые несколько секунд․ Ищите на фоне: вазы, статуэтки, облака, тени․ Кликайте, когда они светятся/пульсируют․ |
| Фигурки / Статуэтки (на тему огня/пожарных) | 10-12 | Спрятаны в углах HOS-сцен и локаций исследования․ Часто требуют зума (правый клик / колесико мыши)․ |
| Разрушенные предметы (для достижения «Пироман») | Зависит от игры | Иногда нужно специально разбить стекло или сжечь вещь в мини-игре․ |
| Скрытые достижения | — | «Быстрый детектив»: Пройдите HOS за определенное время․ «Мастер головоломок»: Решите все мини-игры без пропуска․ «Орлиный глаз»: Найдите все морфы․ |
Советы и лайфхаки
- Используйте подсказку (Hint) без стеснения: Она перезаряжается быстро․ В HOS показывает предмет; в локациях — куда идти дальше․
- Пропуск мини-игр (Skip Puzzle): Если головоломка «Собери картинку» или «Лабиринт» зашла в тупик — подождите зарядки кнопки «Пропустить» в углу․ Это не влияет на достижение «Мастер головоломок» в некоторых версиях, но в других — влияет․ Для платины лучше решать самому․
- Зум (Zoom): В сценах поиска предметов (HOS) используйте колесико мыши или правую кнопку для приближения․ Маленькие предметы (гвозди, пуговицы, монеты) часто спрятаны в текстурах․
- Инвентарь: Проверяйте инвентарь на предмет комбинирования предметов (например, Ручка + Записная книжка, Ключ + Ключ-карта)․ Часто предметы собираются в «комплекты»․
- Карта (Map): Если есть карта быстрого перемещения — используйте её․ Она показывает, где есть незавершенные действия (значок «!» или мигающая точка)․
Бонусная глава (Collector’s Edition)
Доступна после прохождения основной истории․
Сюжет: «Последний искра»
- Расследование серии поджогов в историческом музее / старом театре․
- Новый antagonist: Копикат или напарник основного злодея․
- Новые локации: Кладбище, Старая библиотека, Подвалы музея․
- Финальная битва часто происходит в зале с экспонатами (интерактивная сцена с использованием экспонатов как оружия/укрытий)․
- Награда: Концепт-арты, саундтрек, обои на рабочий стол, дополнительные HOS-сцены в меню «Дополнения»․
Частые проблемы и баги (Troubleshooting)
- Предмет не подбирается: Попробуйте приблизить камеру (Zoom) или подойти с другой стороны․ Иногда нужно сначала выполнить действие в другой локации (триггер)․
- Мини-игра не запускается: Убедитесь, что у вас есть все необходимые инструменты в инвентаре (например, для починки генератора нужен и отвертка, и паяльник)․
- Игра вылетает на финальной битве: Понизьте графические настройки в меню (отключите тени, снизьте разрешение), обновите драйверы видеокарты․ Запустите от имени администратора․
- Отсутствует достижение за морфы: Морфы считаются только если кликнули на них в их «активной» фазе (когда они пульсируют/меняют форму)․ Если кликнули на статичный объект — не засчитается․
Удачного расследования, детектив! Пусть правда восторжествует, а огонь будет побежден!